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Tales of Eternia the animation









Introduzione:
Tales of Eternia the animation è il primo progetto di trasposizione animata di un gioco di ruolo da parte di Namco. Il cartone è stato trasmesso per la prima volta il Giappone nel 2001 in una produzione a opera di Xebec. Il titolo si presenta immediatamente molto colorato e dalla trama abbastanza frivola; purtroppo, però, non ha riscosso grandi consensi nel Sol Levante (a differenza del più fortunato Xenosaga the animation oppure degli splendidi OAV di Tales of Phantasia, anch'essi tratti da videogiochi Namco).

Scheda informativa
Formato: Serie TV
Genere: Avventura, Fantasy, Commedia
Numero di episodi: 13
Durata a episodio: 23 minuti circa

Storia:
Le vicende di questa mini-serie riguardano due mondi chiamati Celestia ed Inferia posti l'uno sopra all'altro (in tal modo Inferia vede nel cielo il mondo di Celestia e viceversa in uno scenario piuttosto suggestivo). Una forza segreta, tuttavia, ha innescato un pericolosissimo processo che sta portando piano piano i due pianeti ad entrare in collisione tra loro e che provocherà un cataclisma che le profezie denominano “Grande Caduta”. Pensando che il processo sia stato innescato di proposito e per scopi bellicosi dai cittadini di Celestia, Inferia entra in guerra con l'altro mondo. Fortunatamente una celestiana di nome Meredy parte a bordo della sua piccola navicella spaziale per poter prevenire il disastro. La splendida e misteriosa fanciulla dalla pelle scura che non riesce a parlare l'inferiano si trova immediatamente in difficoltà sul nuovo pianeta a lei sconosciuto. Il destino vorrà, però, che la giovane venga salvata da due ragazzi, Rid e Farah, i quali, anche grazie all'aiuto dell'intelligentissimo, ma introverso amico d'infanzia Keele, riusciranno a trovare il modo di comunicare con la celestiana e di partire assieme a lei in un viaggio senza fine per la salvezza dei due pianeti. Questa descritta è la trama del gioco e fa da premessa alle vicende descritte nell'anime che racconta principalmente un'avventura del tutto inedita ambientata interamente su un'isola di Inferia popolata incredibilmente da cittadini provenienti da Celestia. Il gruppo di eroi bloccato su quel piccolo lembo di terra sarà costretto a trovare il modo per costruire un'imbarcazione abbastanza resistente per affrontare la difficile traversata. Durante la permanenza in quell'insolito luogo, tuttavia, avranno modo di scoprire cose davvero interessanti e a svelare grandissimi misteri.

Grafica: I disegni sono globalmente curati, ma purtroppo soffrono moltissimo non solo dello standard concorrenziale, ma anche del paragone con la bravissima Mutsumi Inomata, character designer del gioco di ruolo dal quale l'anime è tratto. L'animazione è piuttosto buona, ma risulta abbastanza “scattosa” in alcuni punti, specie durante le scene d'azione e di combattimento.
Musiche: La colonna sonora del cartone fa largo uso di musiche direttamente tratte dal videogioco riproponendo svariate tracce in versioni “remixate” o arrangiate. Per quanto riguarda la sigla d'apertura, “Sora ni kakeru hashi”, essa risulta molto ritmata ed estremamente orecchiabile. Pregevole anche la canzone di chiusura intitolata “I'd love you to touch me”.

Note L'anime, tutt'ora inedito in Italia, è particolarmente consigliato ai fan del gioco originale proprio perché presuppone che lo spettatore conosca già gli eventi di Inferia e di Celestia che in questo contesto sono utilizzati solo come pretesto per descrivere una storia alternativa. Gli altri spettatori potrebbero trovare questo prodotto piuttosto scarso dal punto di vista tecnico e povero nella struttura.



























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