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Now And Then, Here And There








Introduzione: Un mondo completamente in rovina, piegato dalla guerra, dalla fame, dal dolore e bagnato dal sangue di numerosi innocenti caduti in battaglia. Un mondo quasi desertico dove l'umanità e' stata costretta a difendersi facendo un uso incontrollato della tecnologia. Il mondo visto secondo gli occhi di Daichi Akitarou, direttore di quella mini serie TV composta da tredici intensi episodi intitolata Now and Then, Here and There (il titolo originale, per dovere di cronaca e': Ima, Soko ni Iru Boku). Graficamente parlando, questo cartone animato si assesta su livelli qualitativi piuttosto alti: il character design sembra estremamente semplice e decisamente “Old Style” (Vecchio stile), pur tuttavia e' bene sottolineare che, a differenza di Shin Hakkenden, i personaggi sono molto curati attraverso un tratto notevolmente personale e simbolico. Anche il Mecha Design, sebbene non estremizzato come in produzioni quali Neon Genesis Evangelion, risulta gradevole e mai banale. Tutto il contesto della guerra porta inevitabilmente a scene crude e di una violenza inaudita, sottoponendo lo spettatore a crude vicende di una realtà reale e non fittizia, molto verosimile nonostante lo scenario quasi fantascientifico. Per questa stessa ragione sconsigliamo vivamente la visione di questo anime ad un pubblico giovane. Ricordiamo, infine, che Ima, Soko ni Iru Boku e' stato trasmesso per la prima volta in Giappone nel 1999 in una produzione a cura di Tarty, AIC e Pioneer LDC.

Scheda informativa
Titolo: Now and Then, Here and There (titolo originale: Ima, Soko ni Iru Boku).
Formato: Mini serie TV
Genere: Fantasy, Azione, Avventura, Robotico, Fantascientifico, Guerra
Numero di episodi: 13
Durata a episodio: 25 minuti circa

Storia:
La vicenda narrata in Ima, Soko ni Iru Boku, inizia presentandoci Shu, un allegro e spensierato studente delle medie, un ragazzo come tanti altri la cui unica preoccupazione e' sconfiggere il proprio avversario del dojo di Kendo e farsi notare da una ragazza che ama in gran segreto. Le sue giornate sembrano passare scacciando la noia di una periferia a volte soffocante. Ben presto, però, la vita di Shu verrà stravolta da un incontro inaspettato. In cima ad una ciminiera di una fabbrica in demolizione Shu intravede la figura di una ragazza. Arrampicatosi a sua volta su una ciminiera vicina, Shu cerca di capire chi ha invaso e sottratto l’abituale posto di osservazione del ragazzo. La fanciulla in questione che guarda trasognata il tramonto si chiama Lala Ru. In un attimo, però, l’atmosfera di pace viene completamente distrutta dall’arrivo di Robot e Soldati che stanno inseguendo Lala Ru. Per difendere la ragazza Shu si avventa su uno dei Mecha nemici. La sua, comunque, sarà una vana reazione. Il giovane coraggioso, infatti, viene trasportato nel mondo di Lala Ru su una straordinaria fortezza volante denominata Hellywood. Cercando di proteggere Lala Ru, Shu entra in possesso del pendente della ragazza (riferimento piuttosto esplicito a Fushigi no Umi no Nadia, conosciuto qui in Italia con il titolo Il mistero della pietra azzurra) e qui iniziano le persecuzioni. Catturato dopo una breve fuga, Shu si renderà ben presto conto delle reali intenzioni degli abitanti di Hellywood.



























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