EPISODIO 5 DI HACK//SIGN
“CAPTURED”
Il quinto episodio di Hack//Sign, intitolato Captured inizia
in una regione desertica dove un giovane Long Arm (una classe
guerriera che usa armi lunghe tipo giavellotti o lance per
stanare e sconfiggere i propri avversari) sta correndo urlando
ai quattro venti di essere tornato. Nello stesso istante Tsukasa
sta vagando nelle segrete di quell'area desertica e non passa
molto tempo prima che possa avere l'occasione d'incontrare
proprio lo stesso Long Arm che si presenta con il nome di
Crim. Quest'ultimo, molto cortesemente, chiede a Tsukasa se
vuole una mano, ma il mago rifiuta e se ne va. La scena si
sposta su Mimiru e Bear che, girando per la città,
iniziano a notare dei volantini in cui si chiede a tutti i
giocatori di segnalare la presenza del wavemaster, se avvistato.
La giovane Heavy Blade chiede al suo inseparabile compagno
il motivo di questa azione così restrittiva e quest'ultimo
risponde che c'era da aspettarselo dato che il misterioso
mago non stava rispettando le regole del gioco.
Intanto, in un'area oscura, BT sta aspettando Sora. L'intenzione
della sagace BT e' quella di ottenere uno scambio di informazioni
con lui, ma quest'ultimo le fa notare che se ciò che
ha da offrire lei non e' di eguale valore allora lo scambio
non si può fare. A questo punto BT dice al Dual Blade
di avere in mente un piano geniale per catturare Tsukasa.
Nella scena successiva Sora si precipita da Subaru facendole
a sua volta sapere di aver trovato un modo infallibile per
catturare il giovane, ma l'Axeman si rifiuta di ascoltarlo
e continua la sua strada con il Cavaliere Argentato aggiungendo
che avrebbe fatto a modo suo.
Nello stesso istante BT contatta stranamente Mimiru (tra le
due non scorre buon sangue) facendole sapere che alcuni giocatori
avevano avvistato un Heavyblade che si faceva accompagnare
da un mostro molto simile al guardiano del Wavemaster e dagli
stessi enormi poteri. Allo stesso tempo BT chiede alla ragazza
se per caso sia possibile contattare Tsukasa per fargli sapere
questo fatto specificandole che il guerriero misterioso si
trova in un'area ben specifica del gioco.
Mimiru rimane abbastanza disorientata da quell'insolito messaggio,
ma alla fine decide di inoltrarlo al mago. Nello stesso istante
Sora, con una scusa, da un appuntamento a Subaru e al Cavaliere
Argentato nella medesima zona segnalata da BT sostenendo di
aver scoperto la zona segreta dove Tsukasa e' solito rifugiarsi.
Anche Mimiru e Bear sopraggiungono sul posto ed iniziano a
guardarsi attorno per vedere di trovare l'Heavyblade dalle
sembianze simili a quelle del Wavemaster, ma senza successo.
I due iniziano ad insospettirsi pensando che la storia dell'Heavyblade
fosse solo un'invenzione utilizzata come esca per tendere
una trappola all'ignaro mago.
Allarmata per questa ipotesi verosimile, Mimiru contatta immediatamente
Tsukasa dicendogli di non venire, ma quest'ultimo non recepisce
bene il messaggio e arriva nell'area innevata.
Completamente circondato da Cavalieri Scarlatti, il ragazzino
e' costretto a sfoderare il suo bastone magico e ad evocare
il suo potentissimo guardiano, ma i nemici sono troppi. Subaru,
adirata, ordina di interrompere l'operazione che non era stata
autorizzata dalla sottoscritta, ma il duello continua così
violento che ad un certo punto anche la stessa Axeman rischia
la vita.
Fortunatamente ad un certo punto sopraggiunge Crim in sella
ad un Grunty (simpatici animaletti di “The World”
dall'aspetto di maialino) il quale riesce ad evitare tutti
gli attacchi del guardiano e saltargli letteralmente addosso.
Tsukasa riesce ad evitare l'attacco, ma nell'operazione, si
sbilancia e viene scaraventato a terra, perdendo i sensi.
I cavalieri scarlatti rimasti lo legano e lo rendono inoffensivo
e solo successivamente lo rinchiudono in una prigione. Quando
il mago si sveglia inizia ad urlare, chiedendo a gran voce
di essere lasciato andare, ma senza alcun risultato.